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Harvest Moon

Harvest Moon

Produktcode: SNSP-AYWP-EUR
Marke: Amccus
Zustand: gebraucht
Stück auf Lager: 1
Gewicht: 200.0g
CHF 69.00
Beschreibung
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Harvest Moon, das 1996 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) veröffentlicht wurde, ist ein zeitloses Meisterwerk, das die Spieler in die Welt der Landwirtschaft und des Landlebens entführt. Entwickelt von Yasuhiro Wada und veröffentlicht von Natsume, markiert das Spiel den Ursprung einer der ikonischsten und langlebigsten Simulationsspielreihen.



Die Entstehung von Harvest Moon geht auf die Idee von Yasuhiro Wada zurück, der die Vision hatte, ein Spiel zu schaffen, das sich von den gängigen Action- und Abenteuerspielen der Zeit abhebt. Der Fokus lag darauf, den Spielern ein entspanntes und befriedigendes Erlebnis zu bieten, indem sie ihre eigene Farm bewirtschaften und Beziehungen zu den Dorfbewohnern aufbauen.

Die Entwicklung des Spiels wurde von der Firma Amccus übernommen, die später zu Marvelous Interactive wurde. Die Herausforderung bestand darin, eine realistische Landwirtschaftssimulation zu schaffen, die dennoch zugänglich und unterhaltsam ist. Harvest Moon wurde zu einem bahnbrechenden Erfolg, da es nicht nur die Erwartungen erfüllte, sondern auch eine beispiellose Mischung aus Landwirtschaft, sozialen Interaktionen und strategischem Management bot.

Harvest Moon für das SNES legte den Grundstein für die gesamte Harvest Moon/Story of Seasons-Reihe. Das Spiel zeichnete sich durch charmante Pixelgrafiken, eine beruhigende Musik und eine tiefgreifende Handlung aus, die die Spieler dazu inspirierte, sich in die virtuelle Welt der Landwirtschaft zu vertiefen. Die Idee, Beziehungen zu den Dorfbewohnern zu pflegen und sogar eine Familie zu gründen, verlieh dem Spiel eine emotionale Tiefe, die es von anderen Simulationsspielen abhob.

Die Bedeutung von Harvest Moon erstreckt sich bis heute, da es den Grundstein für eine ganze Genre-Kategorie legte. Das Spiel ebnete den Weg für zahlreiche Nachfolger, die die Landwirtschaftssimulation weiterentwickelten und einen bleibenden Einfluss auf die Gaming-Kultur hatten.



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