Double Dragon 3: The Arcade Game
Double Dragon 3: The Arcade Game – Für alle, die sich gerne selbst quälen
Hast Du Lust auf ein Spiel, das Dir das Gefühl gibt, beim ersten Bosskampf zu versagen – immer und immer wieder? Willkommen bei Double Dragon 3: The Arcade Game, veröffentlicht 1992 für den Game Boy. Dieser Teil der berühmten Beat-'em-up-Serie ist das ungeliebte schwarze Schaf der Familie. Warum? Weil es von einem anderen Entwicklerteam stammt, so gnadenlos schwer ist, dass selbst Speedrunner weinen, und einfach... naja, anders ist.
Handlung: Eine Story, die kaum jemanden interessiert
Billy und Jimmy Lee sind zurück – hurra! Dieses Mal reisen sie rund um den Globus, um die Rosetta-Steine zu finden. Warum? Gute Frage, denn das Spiel erklärt Dir das nur so halbherzig. Was zählt, ist, dass Du Feinde umhaust, bis Deine Daumen krampfen. Und das alles, während Du Dich fragst, ob diese Story wirklich eine rosige Zukunft hatte oder schon beim ersten Stein ins Wanken geriet.
Spielmodi: Solo-Verzweiflung oder Koop-Frustration
Ob alleine oder mit einem Freund über das Game-Link-Kabel – Double Dragon 3 macht keine Gefangenen. Dein Koop-Partner? Der wird entweder zu Deinem besten Verbündeten oder zu Deinem größten Feind, weil er immer dann stirbt, wenn Du dringend Hilfe brauchst.
Gameplay: Beat-'em-up oder Button-Smashing-Hölle?
Das Kampfsystem ist theoretisch eine Weiterentwicklung. Praktisch? Es fühlt sich an, als hätte jemand versucht, den ersten Teil in ein Puzzle zu verwandeln – ohne Anleitung. Die Steuerung ist so hakelig, dass man denkt, die Tasten sind allergisch gegen Deine Finger. Und die Gegner? Die tauchen immer genau da auf, wo Du gerade am wenigsten Lust hast, sie zu treffen.
Grafik: Wenigstens sieht’s okay aus
Man muss fair bleiben: Für Game-Boy-Verhältnisse sieht das Spiel ganz ordentlich aus. Die Sprites sind klar erkennbar, die Level sind abwechslungsreich und irgendwo zwischen "Arcade-Flair" und "gerade noch akzeptabel". Aber Grafik rettet halt auch kein Spiel, wenn Du Dich nach fünf Minuten fragst, warum Du überhaupt angefangen hast.
Soundtrack: Und täglich grüsst der 8-Bit-Wahnsinn
Der Soundtrack... existiert. Die Melodien klingen, als hätten sie es eilig, fertig zu werden, und die Soundeffekte sind eher ein Angriff auf die Ohren. Aber hey, zumindest hörst Du immer, wenn Du wieder eins aufs Maul kriegst – und das passiert oft genug.
Ein schwarzes Schaf, das stolz darauf ist
Wenn Du Dich für Double Dragon 3: The Arcade Game entscheidest, bist Du selber schuld. Es ist hart, es ist unfair, und es wurde von einem Entwicklerteam gemacht, das wohl dachte: „Schwierig? Warum nicht unmöglich?“ Aber genau das macht es irgendwie legendär. Es ist das Spiel, das Du spielst, um Deinen Freunden zu beweisen, dass Du härter bist als sie – oder zumindest masochistischer.
Das Spiel ist so schlecht, dass es schon wieder gut ist und somit in jede Game Boy Sammlung gehört.
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